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  • Qt解析JSON(qjson解析json)

    Qt解析JSON(qjson解析json)

    QT解析json的三件套,QJsonDocument、QJsonObject、QJsonArray、QJsonValue#要搞清楚这几个东西,首先得搞清楚JSON得结构。JSON主要是有几种格式:JSON主要格式#Object(对象)图片...

    2025-03-14 balukai 文章精选 17 ℃
  • Qt开源类库集合(qt ui库 开源)

    Qt开源类库集合(qt ui库 开源)

    目录一、自定义控件二、图表控件三、网络四、音视频五、多线程六、数据库一、自定义控件1.QSint源代码地址:QSint:https://sourceforge.net/p/qsint/code/HEAD/tree/C++库,用于基于Q...

    2025-03-14 balukai 文章精选 13 ℃
  • Github上的一些高分Qt开源项目【多图】

    Github上的一些高分Qt开源项目【多图】

    游戏2D地图编辑器:著名的TileMap编辑器,做2D游戏开发的一定不会陌生。地址:https://github.com/mapeditor/tiledGo语言的IDE:Go语言的集成开发环境。地址:https://github.com/...

    2025-03-14 balukai 文章精选 12 ℃
  • Qt线程知识总结——QThread(qt创建线程)

    Qt线程知识总结——QThread(qt创建线程)

    Qt中线程支持的内容1、与平台无关的线程类,一个线程安全的发送事件的方式以及跨线程的信号-槽的关联。2、一个QThread代表了一个应用程序中可以独立控制的线程,与进程中的其他线程分享数据,独立执行。3、QThread从run()函数开始执...

    2025-03-14 balukai 文章精选 12 ℃
  • 我的Qt五子棋AI已连胜238局,不服的来战!

    我的Qt五子棋AI已连胜238局,不服的来战!

    AlphaGo之父DemisHassabis曾指出:棋类游戏是验证AI算法的黄金标准。本项目基于Qt框架实现Ai人机五子棋对战系统。为什么选择C++/Qt开发?跨平台能力:基于Qt的QMainWindow/QWidget架构,同一套代码可...

    2025-03-14 balukai 文章精选 13 ℃
  • Qt样式表:QSS名词解释(qss样式表大全)

    Qt样式表:QSS名词解释(qss样式表大全)

    目录一、选择器(selector)二、辅助控制器(sub-control)三、伪状态(pseudo-states)四、属性五、值六、逻辑否(!)七、盒模型(TheBoxModel)八、背景色和前景色Qt的样式表主要是受到CSS的...

    2025-03-14 balukai 文章精选 13 ℃
  • c++ 面试题(汇川plc面试题)

    c++ 面试题(汇川plc面试题)

    今天下午北京某家公司面试的面试题,面了一个小时,出来后面试题都忘记了,只记住这些,给大家分享,热乎的。1.智能指针种类2.shareptr会不会内存泄露,举个例子3.shareptr线程安全吗4.线程间同步技术5.线程池原理,需要注意什么...

    2025-03-14 balukai 文章精选 5 ℃
  • C+++Qt+网络协议=offer王炸!这个Qt网络调试项目如何让我逆袭

    C+++Qt+网络协议=offer王炸!这个Qt网络调试项目如何让我逆袭

    在网络编程开发中,网络通信质量直接影响业务可靠性。本项目通过构建跨平台的网络调试助手,解决了开发者在以下场景的痛点:TCP/UDP协议栈的连通性验证数据收发完整性测试网络延迟和吞吐量基准测试协议兼容性验证一、技术架构全景解析1.GUI框架...

    2025-03-14 balukai 文章精选 3 ℃
  • Qt的6个简单小案例(qt案例大全)

    Qt的6个简单小案例(qt案例大全)

    目录一、登录界面二、菜单和工具栏三、键盘事件四、鼠标事件(滚轮...)五、事件过滤(鼠标键)六、设置不规则窗体(透明度)一、登录界面基类是Dialog,添加一个作为主界面的MainWindow类目录结构:pro文件添加如下代码添加图标:R...

    2025-03-14 balukai 文章精选 3 ℃
  • 面试必考:深入理解 Qt 信号与槽机制:原理、用法与优势

    面试必考:深入理解 Qt 信号与槽机制:原理、用法与优势

    一、信号与槽的概念在Qt编程中,信号与槽机制是实现对象间通信的核心工具。信号:本质上是一种特殊的成员函数声明,它不包含函数体,仅用于通知其他对象某一事件的发生。例如,当用户点击界面上的按钮时,按钮对象就会发出clicked信号,告知系统...

    2025-03-14 balukai 文章精选 3 ℃
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