- 前言
本项目核心在于实现通讯协议解析,目前例程仅实现了 一对一通讯的解决方案,多设备的(比如 485通讯)从理论上是可以实现的,后期有机会再从框架层去处理。
- 项目介绍
项目名称为 ZhCun.SerialIO
一款串口通讯框架,更容易地处理协议解析,内部实现了粘包、分包、冗余错误包的处理实现; 它可更方便的业务逻辑的处理,将通讯、协议解析、业务逻辑 完全独立开来,更容易扩展和修改代码逻辑; 本项目参考了SuperSocket中协议解析的设计原理,可外部 命令(Command)类, 对应协议中命令字灵活实现逻辑。
例如: 协议格式:[2字节 固定头 0xaa,0xbb] + [1字节 长度 len] [1字节 命令字] [1字节 设备号] [N字节 data] [2字节 CRC校验码]
命令数据: AA BB 09 01 05 00 01 2B 56
可以处理以下几种(粘包、分包、容错)情况:
1. AA BB 09 01 05 00 01 2B 56 AA BB 09 01 05 00 01 2B 56 AA BB 09 01 05 00 01 可以不考虑粘包的处理,会分成3条协议交给Command来处理(后面说明)
2. 00 00 00 AA BB 09 01 05 00 01 2B 56 00 00 00 标记为红色的为错误数据,这些数据会被自动过滤掉
3. 连续收到(延时接收了)多个半包,串口缓存问题可能导致延时收到数据
AA BB 09 01 05
00 01 2B 56
这种情况会等待下次处理,如果之后再没有收到正确的数据会丢弃前部分,后面正确的数据会正常处理
代码目录:
- 设计思路及实现
ISerialServer 是实现串口通讯的接口,接收数据、发送数据、打开与关闭串口的实现;SerialCore 是 ISerialServer 通讯的核心是实现
public interface ISerialServer : IDisposable
{
///
/// 当连接状态改变时触发
///
event Action
///
/// 当读数据完成时触发
///
event Action
///
/// 当下发数据时触发
///
event Action
///
/// 当前服务的配置
///
SerialOption Option { get; }
void Write(byte[] data);
void Write(byte[] data, int offset, int count);
void Write(byte[] data, int offset, int count, int sendTimes, int interval);
void Write(IWriteModel model);
///
/// 开始监听窗口
///
void Start(SerialOption option);
///
/// 默认参数及指定窗口开始服务
///
void Start(string portName, int baudRate = 9600);
}
SerialServerBase 继承了 SerialCore ,它主要实现了 命令处理器 及 过滤处理器,这套框架的核心就是协议的解析及命令的处理;
它扩展了两个重要属性 :Filters 和 Commands 分别是协议过滤器和命令处理器,与 SerialCore 分开是为了满足不需要过滤器和命令处理器的情况
构造函数中调用载入过滤器 LoadFilters() 与 载入命令处理器 的两个方法,该方法应该由应用程序来实现子类并加入用户自定义的 Filters 和 Commands
public SerialServerBase()
{
Filters = new List();
Commands = new List();
LoadFilters();
LoadCommands();
Filters.ForEach(s => s.OnFilterFinish = ReceiveFilterAction);
}
///
/// 过滤器
///
protected List Filters { get; }
///
/// 命令处理器
///
protected List Commands { get; }
///
/// 加载过滤器,子类需 Filters.Add
///
protected virtual void LoadFilters() { }
///
/// 加载命令处理器
///
protected virtual void LoadCommands() { }
SerialServerBase 重写了 OnDataReadOver 和 ReceiveFilterAction,分别来处理协议解析和命令处理
///
/// 接收到数据后交给过滤器来处理协议
///
protected override void OnDataReadOver(byte[] data, int offset, int count)
{
foreach (var filter in Filters)
{
filter.Filter(this, data, offset, count, false, out _);
}
base.OnDataReadOver(data, offset, count);
}
///
/// 接收数据解析完成后触发
///
protected virtual void ReceiveFilterAction(PackageInfo package)
{
if (Commands == null || Commands.Count == 0) return;
var cmd = Commands.Find(s => s.Key == package.Key);
if (cmd != null)
{
cmd.Execute(this, package);
}
}
IReceiveFilter 接收过滤器定义,它实现解析的核心功能,处理粘包、分包都是在 它的实现类 ReceiveBaseFilter 中,Filter 方法实现分包粘包的处理,代码如下
///
/// 过滤协议,粘包、分包的处理
///
public virtual void Filter(IBufferReceive recBuffer, byte[] data, int offset, int count, bool isBuffer, out int rest)
{
if (!isBuffer && recBuffer.HasReceiveBuffer())
{
recBuffer.SetReceiveBuffer(data, offset, count);
Filter(recBuffer, recBuffer.ReceiveBuffer, 0, recBuffer.ReceiveOffset, true, out rest);
return;
}
if (isBuffer && count < MinLength)
{
rest = 0;
return;
}
if (!isBuffer && recBuffer.ReceiveOffset + count < MinLength)
{
//等下一次接收后处理
recBuffer.SetReceiveBuffer(data, offset, count);
rest = 0;
return;
}
rest = 0;
if (!FindHead(data, offset, count, out int headOffset))
{
//未找到包头丢弃
recBuffer.RestReceiveBuffer();
FilterFinish(1, data, offset, count);
return;
}
if (count - (headOffset - offset) < MinLength)
{
// 从包头位置小于最小长度(半包情况),注意:解析了一半,不做解析完成处理
recBuffer.SetReceiveBuffer(data, headOffset, count - (headOffset - offset));
return;
}
int dataLen = GetDataLength(data, headOffset, count - (headOffset - offset));
if (dataLen <= 0)
{
//错误的长度 丢弃
recBuffer.RestReceiveBuffer();
FilterFinish(2, data, offset, count);
return;
}
if (dataLen > count - (headOffset - offset))
{
//半(分)包情况,等下次接收后合并
if (!isBuffer) recBuffer.SetReceiveBuffer(data, headOffset, count - (headOffset - offset));
return;
}
rest = count - (dataLen + (headOffset - offset));
FilterFinish(0, data, headOffset, dataLen);
recBuffer.RestReceiveBuffer();
if (rest > 0)
{
Filter(recBuffer, data, headOffset + dataLen, rest, false, out rest);
return;
}
}
核心解析先介绍这么多,下面举例说明下如何应用及使用过程
以上介绍示例的协议来举例
协议说明: [2字节 固定头 0xaa,0xbb] + [1字节 长度 len] [1字节 命令字] [1字节 设备号] [N字节 data] [2字节 CRC校验码]
步骤:
1. 创建过滤器 ,应用层的过滤器只需要设置 包头,获取数据包长度、命令字的实现,简单几行代码即可方便实现过滤的整个过程;
代码如下:
public class FHDemoFilter : FixedHeadFilter
{
static byte[] Head = new byte[] { 0xaa, 0xbb };
public FHDemoFilter()
: base(Head, 6)
{ }
//[0xaa,0xbb] [len] [cmd] [DevId] [data] [crc-1,crc-2]
protected override int GetDataLength(byte[] data, int offset, int count)
{
//数据包长度 第3个字节
return data[offset + 2];
}
protected override int GetPackageKey(byte[] data, int offset, int count)
{
//命令字 第4个字节
return data[offset + 3];
}
}
2. 创建命令处理器 ,命令处理器 由 ICommand 派生,需要指明 Key (即:GetPackageKey 获取的命令字),然后一个 执行的逻辑方法 Execute ,这里将 接收到的数据包与发送的数据包封装了实体对象,更方便处理data的解析及发送包的封装;
定义一个抽象的 CmdBase 它的派生类来实现具体 命令 的业务逻辑,CmdBase 会将协议生成一个实体对象给派生类
public abstract class CmdBase : ICommand
where TReadModel : R_Base, new()
{
public abstract int Key { get; }
public abstract string CmdName { get; }
///
/// 执行响应逻辑
///
public abstract void ExecuteHandle(ISerialServer server, TReadModel rep);
public virtual void Execute(ISerialServer server, PackageInfo package)
{
var rModel = new TReadModel();
var r = rModel.Analy(package.Body, package.BodyOffset, package.BodyCount);
if (r == 0)
{
ExecuteHandle(server, rModel);
}
else
{
LogPrint.Print($"解析key={Key} 异常,error code: {r}");
}
}
}
CmdBase 将创建的 R_Base 实例 交给派生类处理,R_Base 封装了解析数据包内容及校验的实现,派生类只需要将 Data 数据再次解析即可
R_Base 使用了 BytesAnalyHelper 字节解析工具,它能更方便和灵活的来按顺序解析协议;
public abstract class R_Base : BaseProtocol
{
///
/// 解析数据对象
///
protected BytesAnalyHelper AnalyObj { get; private set; }
///
/// 解析消息体, 0 正常, 1 校验码 错误,2 解析异常
///
protected abstract int AnalyBody(BytesAnalyHelper analy);
///
/// 解析协议, 0 成功 1 校验码错误 9 异常
///
public int Analy(byte[] data, int offset, int count)
{
try
{
var crc = GetCRC(data, offset, count - 2); //校验码方法内去除
var crcBytes = BitConverter.GetBytes(crc);
if (crcBytes[0] != data[offset + count - 1] || crcBytes[1] != data[offset + count - 2])
{
return 1;
}
//[0xaa,0xbb] [len] [cmd] [DevId] [data] [crc-1,crc-2]
AnalyObj = new BytesAnalyHelper(data, offset, count, 4); // 跳过包头部分
DevId = AnalyObj.GetByte(); // 取 DevId
var r = AnalyBody(AnalyObj);
return r;
}
catch
{
//LogHelper.LogObj.Error($"解析数据包发生异常.", ex);
return 9;
}
}
}
举例解析 data 为一个文本的实现,只需要用哪种编码转换即可,直接赋值给 Text
public class R_Text : R_Base
{
public string Text { set; get; }
protected override int AnalyBody(BytesAnalyHelper analy)
{
Text = analy.GetString(analy.NotAnalyCount - 2);
return 0;
}
}
,然后CmdText 的命令处理器就可以得到这个对象,来进行对应的业务逻辑处理
public class CmdText : CmdBase
{
public override int Key => 0x02;
public override string CmdName => "Text";
public override void ExecuteHandle(ISerialServer server, R_Text rep)
{
LogPrint.Print($"[Text]: {rep.Text}");
//回复消息
var w = new W_TextRe();
w.DevId = rep.DevId;
server.Write(w);
//.. to do something
}
}
以上就是实现的主要部分,最终调用 SerialServer 派生实例的 Start 方法即可;
最后附上,demo实现截图
- 结束语
这个框架不太复杂,步骤有一些繁琐,但代码量很少,共享出来也希望给需要的人一些思路,同时也希望能提出一些建议,能更好的改进;
代码已托管至:gitee