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【死记硬背】
volatile关键字主要用于保持内存的变量可见性和禁止重排序。
变量可见性:当一个线程改变了变量的值,那么新的值对于其他线程也是可以立即获取到的。
禁止重排序:在执行程序时为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序,而volatile 则禁止了指令重排。
Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。volatile变量具备两种特性,volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。
【答案解析】
volatile是比sychronized更轻量级的同步锁,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。volatile 适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。
当对非volatile变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的CPU cache中。而声明变量是volatile的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache这一步。
适用场景
值得说明的是对volatile变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和double类型变量,但是并不能保证 i++这种操作的原子性,因为本质上i++是读、写两次操作。在某些场景下可以 代替 Synchronized。但是,volatile 的不能完全取代 Synchronized的位置,只有在一些特殊的场景下,才能适用volatile。总的来说,必须同时满足下面两个条件才能保证在并发环境的线程安全:
(1)对变量的写操作不依赖于当前值(比如 i++),或者说是单纯的变量赋值(boolean flag = true)。
(2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中,也就是说,不同的volatile变量之间,不能互相依赖。只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile。
public class VolatileTest {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
final VolatileTest test = new VolatileTest();
for(int i=0;i<10;i++){
new Thread(){
public void run() {
for(int j=0;j<1000;j++)
test.increase();
};
}.start();
}
while(Thread.activeCount()>2) { //保证前面的线程都执行完,main和Monitor Ctrl-Break
Thread.yield();
}
/*if(Thread.activeCount()==2){
ThreadMXBean tmxb = ManagementFactory.getThreadMXBean();
ThreadInfo[] threadInfos = tmxb.dumpAllThreads(false, false);
for (ThreadInfo info : threadInfos) {
System.out.println("[" + info.getThreadId() + "] " + info.getThreadName());
}
}
Thread.currentThread().getThreadGroup().list();*/
System.out.println(test.inc);
}
}
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