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做全栈攻城狮-写代码也要读书,爱全栈,更爱生活。每日更新原创IT编程技术及日常实用视频。
我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下。
网络编程
开篇
本文章属于C#零基础入门的教程。本文主要介绍网络编程的相关概念和知识点。
建议先收藏,然后按照文章项目进行实战,多写代码,多练习。
计划
做全栈程序员,我规划的全栈是,从C#开始入门,然后进而学习安卓移动端开发,然后从此基础之上进行更多的扩展。
这是小白学习软件开发系列课程,旨在帮助对电脑编程感兴趣的朋友学习并熟悉电脑编程软件开发C#技术。达到程序员的级别,可以进入公司进行软件编程开发。关于.Net方向的总目录,请在关注之后,进入主页即可看到菜单。
时隔半个多月,我又回来了。忙过了最忙的时刻。在这半月期间,一直分享一些不错的好软件做了一下短视频。慢慢渐渐爱上了短视频。接一下我将在头条号发布全栈技术文章的同时。也会发一下自己常用的小软件。
分享是一种常态
端口
说道网络编程就不得不说一下什么是端口了。其实端口的意义就在于区分不同的进程。我们通过ip地址和端口可以访问到内部的某个进程的服务。
端口范围:0~65535之间
一般端口分为以下三类:
(1)公认端口:0-1023.这些端口一般为公认端口。这些端口被绑定了某些服务。通过某些端口即可知其服务。被大众所认知。通常用于系统进程。
(2)注册端口:1024-49151.这些端口没有明确的定义为哪些服务。不同的应用程序可根据自己的需求自己定义。我们写的各种程序可以使用这类端口进行通信。
(3)动态获私有端口:49152-65535.理论上不应把常用的服务绑定到这些端口上。一般用来在进行主动连接的时候随机分配使用。
电脑主机
协议
协议其实就是约定或者规则,如通信协议表示通信的规则。下面介绍几种常用协议:
TCP/IP:传输控制协议,可分为4层:网络接口层、网络层、传输层和应用层。网络层含有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。传输层含有TCP协议与UDP协议。在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。
其实就知道含有很多协议就好了。
Socket
socket是为了实现上述通信而产生的通信管道。服务器端和客户端通过socket进行通信。sockt可以创建tcp也可以创建udp的链接。也就是socket可以创建所有传输协议的对象。一位内所有的通信协议都是基于tcp和udp的。
socket创建网络通信的过程
创建网络通信的过程如下:
服务器端流程
客户端流程
服务器端用来创建服务
客户端用来接入服务器端的服务
END.
作者介绍:
『做全栈攻城狮』 号主
今日头条原创作者
热衷于软件开发电脑编程。主攻.Net和安卓方向,致力于做全栈攻城狮。
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