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包的定义和导入
在源文件的最上方定义包。包和目录的对应不是必须的。但是开发中还是写成对应的好,即包名和目录一样。
package com.mingyu.demo
import kotlin.text.*
程序入口
Kotlin程序的入口是main函数。
fun main() {
println("你好,Kotlin!")
}
可以接收多个字符串参数的main函数。
fun main(args: Array<String>) {
println(args.contentToString())
}
打印到标准输入设备(如输入到控制台)
fun main() {
print("这就是打印文字")
}
打印后换行。
fun main() {
print("第一行文字")
print("第二行文字")
}
函数
定义规则:fun 函数名(参数):返回类型{函数内的处理代码}
有两个整型参数的,并返回整型的函数。
fun reduce(a: Int, b: Int): Int {
return a - b
}
fun main() {
print("10-5=")
print(reduce(10, 5))
}
函数体可以是一个表达式,返回类型可以自动推断。
fun reduce(a: Int, b: Int) = a - b
fun main() {
print("20-5=${reduce(20, 5)}")
}
不需要返回任何值时使用Unit。
fun reduce(a: Int, b: Int): Unit {
print("${a}-${b}=${a - b}")
}
fun main() {
reduce(30, 23)
}
Unit可以省略不用。
fun reduce(a: Int, b: Int) {
print("${a}-${b}=${a - b}")
}
变量
只读变量使用关键字val定义,只能赋值一次。
fun main() {
val a: Int = 1 // 整型变量,立即赋值
val b = 2 // 类型自动推导的整型变量
val c: Int // 不需要初始化时可以先定义
c = 3 // 然后再赋值
println("a = $a, b = $b, c = $c")
}
用var来定义可以修改值的变量。
fun main() {
var a = 0
a = 1
print("a=$a")
}
变量可以定义在最顶层(全局的)。
val a = 110
var b = 12
fun main() {
println("a=$a,b=$b")
b += 1
println("a=$a,b=$b")
}
创建类和实例
使用class关键字定义类
class A
属性的定义
class A(var a: Int, var b: Int) {
var c: Int = a * b
//a,b,c都是A类的属性
}
创建实例
fun main() {
val a = A(10, 20)
println("a=${a.a},b=${a.b},c=${a.c}")
}
被open标记的类才能被继承
open class A(var a: Int, var b: Int) {
var c: Int = a * b
}
class B : A(0, 0) {
val d: Int = 2
}
fun main() {
val a = A(10, 20)
val b = B()
b.a = 12
b.b = 13
println("a.a=${a.a},a.b=${a.b},a.c=${a.c}")
println("b.a=${b.a},b.b=${b.b},b.c=${b.c},b.d=${b.d}")
}
注释
单行注释
//这是单行注释
多行注释
/*这个可以是多行的注释
这个可以是多行的注释
*/
字符串模板
前面的例子中已经多次使用了。在字符串中使用$加变量的方式,可以将变量的值加入到字符串中。如果是复杂的表达式等内容,需要增加{}
fun main() {
val a = 123
val b = "a=$a,a+1=${a + 1}"
println(b)
}
for循环
fun main() {
val a = arrayOf("a", "b", "c", "d")
for (item in a) {
println(item)
}
}
带元素位置的循环
fun main() {
val a = arrayOf("a", "b", "c", "d")
for (index in a.indices) {
println("第${index}位置的元素值为${a[index]}")
}
}
while循环
fun main() {
val a = arrayOf("a", "b", "c", "d")
var index = 0
while (index<a.size){
println("第${index}位置的元素值为${a[index]}")
index++
}
}
用when表达式进行分支控制
fun mySwitch(obj: Any): String = when (obj) {
1 -> "数字1"
"123" -> "字符串123"
is Long -> "这是一个长整型"
else -> "其它情况"
}
fun main() {
println(mySwitch(1))
println(mySwitch("123"))
println(mySwitch(1234L))
println(mySwitch("这是个啥?"))
}
Ranges范围
检查某数字是否在某范围内
fun main() {
val a = 1
val b = 9
if (a in 1..b) {
println("a在1到${b}的范围内")
}
}
检查某数字是否不在某范围内
fun main() {
val a = 11
val b = 9
if (a !in 1..b) {
println("a不在1到${b}的范围内")
}
}
在某个范围内循环
fun main() {
for (i in 1..5){
print(i)
}
}
步进式循环
fun main() {
for (i in 1..10 step 2) {
println(i)
}
}
倒序循环
fun main() {
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
print(x)
}
}
集合
循环集合
fun main() {
val items = listOf("第一个", "第二个", "第三个")
for (item in items) {
println(item)
}
}
检查某对象是否在集合中
fun main() {
val items = setOf("第一个", "第二个", "第三个")
when {
"第四个" in items -> println("第四个")
"第二个" in items -> println("第二个")
}
}
使用lambda表达式操作集合
fun main() {
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwifruit")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.uppercase() }
.forEach { println(it) }
}
可空的值和空检查
在类型后面加问号(?)即表明它可以是空的null
var a:Int?=null
使用可以返回值为空的函数
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
if (x != null && y != null) {
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' 或 '$arg2' 不是数字")
}
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
类型检查和自动转换
使用is操作符来检查类型。判断为真时,类型会自动转换。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
//自动将转为String
return obj.length
}
//此处obj仍然是Any类型的
return null
}
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("获取${obj}的长度。 ${getStringLength(obj) ?: "不是一个字符串"} ")
}
printLength("这是一个字符串")
printLength(110)
printLength(listOf(Any()))
}
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