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C#调用C++编写的DLL需要通过P/Invoke机制实现

balukai 2025-07-17 17:12:22 文章精选 2 ℃

一、C++ DLL的导出配置

1. 避免名称修饰

使用extern "C"防止C++函数名被修饰,确保C#能正确识别函数名:

cpp

extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a, int b) { return a + b; }

2. 指定调用约定

在C++函数声明中明确调用约定(如cdecl或stdcall),需与C#中DllImport的CallingConvention一致。

二、C#中导入DLL

1. 使用DllImport特性

[DllImport("MyCppDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int Add(int a, int b);

2. 指定DLL路径

- 若DLL与C#程序在同一目录,可直接使用文件名。

- 否则需通过DllImport的DllImportSearchPath或显式指定路径。

三、参数传递与类型匹配

1. 基本数据类型

C#的int对应C++的int,string需用MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)或MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)处理ANSI/Unicode字符串。

2. 结构体与类 - 使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)对齐结构体字段。

- 示例:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]

public struct Person {

[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 50)]

public string Name;

public int Age;

}

3. 指针与内存管理

- 使用IntPtr处理指针,通过Marshal类进行内存分配/释放。

- 示例:

[DllImport("MyCppDLL.dll")]

public static extern IntPtr CreateBuffer(int size);

四、异常与错误处理

1. C++异常无法直接捕获

C++抛出的异常在C#中会被包装为SEHException,需通过try-catch处理。

2. 错误码检查

建议C++函数返回错误码(如HRESULT),C#通过检查返回值判断调用结果。

五、调试与验证

1. 依赖项检查

使用工具(如Dependency Walker)确认DLL依赖的运行库是否可用。


2. 参数验证

通过Marshal.SizeOf检查结构体对齐,或使用Debugger.Break()插入断点调试。

六、扩展场景

- 回调函数:通过delegate和IntPtr实现C++到C#的回调。

- Unicode支持:在DllImport中设置CharSet = CharSet.Unicode以兼容宽字符。

总结

通过合理配置C++导出函数、正确使用DllImport特性、严格匹配数据类型,可实现C#与C++的高效互操作。

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